v0.7.9: Explosions, fire, redesigned role system and team orders
v0.7.9: Explosions, fire, a role system redesign and crew commands
Now there is a chance for your airship to explode if it hits a solid object hard enough, and to catch fire after a critical lightning strike (and to spread the fire to anything the ship comes in contact with). The tie-in between the critical attacks and the role system has been redesigned: now your airship can catch fire, lose cargo, and also, as before, get a gas chamber leak or engine damage.
But now your team will help to cope with all this: you can send your clouders to fix a broken module or put out the fire. However, the crew members themselves may get hurt. For such cases, it is now possible to heal the injured on a platform.
In addition, the cloud shaders and skybox have been remade: now the clouds are truly three-dimensional and the sky background looks better taking into account the day-night cycle.
The plan for the next version is to continue moving towards full-fledged airship battles: a peaceful version of the NPC airships’ AI is already there (you will see that the Barrierbreacher tanker now uses gas, ballast and fuel in a sensible way to move or maintain a safe location), it all that’s left is to teach it how to fight.
The mac version is going to come out shortly.
* * *
v0.7.9: Взрывы, огонь, переработанная ролевая система и приказы команде
Добавили возможность взорваться при сильном столкновении с твёрдым объектом, а также загореться при неудачном попадании молнии (и распространить огонь на всё, с чем соприкасается дирижабль). Была переработана связка ролевой системы и критических атак: теперь дирижабль может загореться, потерять груз, а также, как и раньше, получить пробоину газового баллона или двигателя.
Но теперь со всем этим поможет справиться команда: можно отправлять облачников чинить сломанный модуль или тушить пожар. Правда, может пострадать и сам член экипажа. На этот случай на платформе теперь возможно вылечить пострадавших.
Кроме того, переделаны шейдеры облаков и скайбокс: теперь облака по-настоящему трёхмерные и фоновое небо выглядит лучше с учётом цикла смены дня и ночи.
В планах на следующую версию продолжить движение в сторону полноценных боёв в воздухе: мирный вариант ИИ для NPC дирижаблей уже готов (можно увидеть, что танкер Барьероломец теперь осмысленно использует газ, балласт и топливо для перемещения или сохранения безопасного расположения), осталось научить его сражаться.
Версия для mac будет собрана чуть позже.
Files
Get Nephelia: through the clouds // Нефелия: сквозь облака
Nephelia: through the clouds // Нефелия: сквозь облака
Find your way through the clouds
Status | In development |
Author | Syjgin |
Genre | Role Playing, Adventure |
Tags | airship, Atmospheric, Indie, Narrative, simulator, Singleplayer, Text based, Unity |
Languages | English, Russian |
Accessibility | Subtitles, Configurable controls |
More posts
- v0.8.3: peaceful airships added, tutorial and UI renew20 days ago
- v0.8.2.1: bugfixesMay 25, 2024
- v0.8.2: New buoyancy logic & updated light VFXesMay 11, 2024
- 0.8.1.1 demo released! Battle mode and moreMar 26, 2024
- Announcing the trailer to v0.8 demoMar 11, 2024
- v0.7.9.1: tutorial & notifications UI enhancementsDec 31, 2023
- Mac versions uploadedDec 01, 2023
- v0.7.7.1 Hotfix for english localization & mac supportJun 22, 2023
- v0.7.7: 4K displays fixes, new weather balloon model, wind layersJun 21, 2023
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.