A downloadable game for Windows, macOS, and Linux

Welcome aboard! Explore clouds of the Nephelia planet, secrets of the sky cities and try to change the fate of this world - or just hunt for air monsters or other clouder's dirigibles.

I'm creating this early prototype as a part of a future gameplay. The whole result, which I want to see, is something similar to Sunless Skies and FTL, but with third dimension and piece of dieselpunk with art nouveau. If you want to join our team, please let me know.

Век дирижаблей на Земле закончился, едва успев начаться. Но на планете Нефелия они - короли неба.
Готов ли ты стать капитаном воздушного судна и рассекать облака?
Управляй своим дирижаблем, собери команду облачников, исследуй, защищайся и нападай. Раскрывай историю и тайны первой внеземной колонии человечества!
Погрузись в ностальгическую атмосферу начала XX века!
Попутного ветра!

Сейчас мы работаем над вертикальным срезом всех механик игры: в демо-версии уже реализованы симулятор дирижабля, сбор ресурсов и платформенный режим с торговлей и текстовыми квестами на основе оригинальной ролевой системы.  В ближайших планах добавить наём команды, воздушные бои против дирижаблей и летающих животных и улучшение дирижабля. Разрабатывается сюжет основного и побочных квестов.

В настоящее время ищем добровольцев для помощи в разработке и дополнения игры своим видением.

Следить за проектом можно вконтакте: https://vk.com/through_the_clouds_game 

и в telegram: https://t.me/through_the_clouds

Также запускается коммьюнити в Дискорде, если у вас есть идеи или желание помочь,  приглашаем и туда https://discord.gg/WJcPum8c https://discord.gg/WJcPum8c

Контент в разных местах не будет повторяться, т.ч. имеет смысл подписаться и там, и там.

Install instructions

For linux: 

Unpack the archive, make LinuxBuild.x86_64 executable and start the game.

For windows:

Just unpack the archive and execute Through the clouds.exe

For mac:

All should be works out-of-the-box, but currently I have no one device for checking

Download

Download
TtcLinux.zip 113 MB
Download
TtcMac 98 MB
Download
TtcWindows.zip 83 MB

Development log

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Поиграл. Интересный дизайн, мне как слегка неровно дышащему к теме таких полётов зашло.

Спасибо!
В ближайшие месяцы картинка улучшится, а возможностей в полете прибавится. Будем рады увидеть ваши комментарии к следующей версии игры.

Как человек который тоже не равнодушен к этой теме могу предложить MMO RPG sky2fly .Игра старая от чего страдает графика .Это игра где вы будете пилотом дережабля в фонтазийном мире после катостроффы 2012 ,где большая часть людей перешла жить  в небеса и начала играть с искуственной эволюцией и новым веществом поднимающим на огромную высоту даже скалы.

(2 edits)

Записал свое прохождение “вслепую” без комментирования:

А комменты идут ниже :)

Очень крутая игрушка, я бы сказал :)

  • очень понравилось следить за показателями, крутая тематика “полный ход”, “одна вторая”, “три четверти”, прямо как на суднах (более или менее воздушных), балласт и газ - тоже интересная и понятная механика.

  • Управление очень даже удобное и отзывчивое, когда чуть разберешься. Я в первый запуск миссии случайно что-то нажал и половину обучения пропустил, в результате пришлось тыкаться вслепую, но если так не ошибаться, то думаю можно даже с первого раза во всем разобраться :)

  • крайне понравились движения облаков, грозы и ветер - выглядят очень величественно, красота :)

  • полезная мини-карта (сначала я пропустил надпись в обучении про маркеры высоты, но потом внимательно все перечитал и стало крайне удобно).

  • немного недоразобрался с ветром - он похоже действительно как и было написано дует на определенных высотах, но вот насколько высоко надо подняться или опуститься по миникарте не очень понятно. Оно конечно мелочь - можно просто выбрать любой из вариантов и проверить, но изначально у меня было ощущение, что он будет дуть на любой высоте, и надо от него отлетать в сторону, а не менять высоту

  • было бы круто добавить в игру звуки или музыку, пусть временные. В игре уже довольно много механик, а без звуков все выглядит недостаточно атмосферно :) Звук работы мотора дирижабля, завывания ветра, звуки грозы, и спокойная мелодия, когда ничего не происходит - и происходящее заиграет новыми красками, полагаю :)

  • по прохождению думаю было заметно, что у меня все время были проблемы с платформами. Я в целом не жалуюсь, и прекрасно понимаю, что в какой момент делал не так - но мне кажется необходимость прямо выверенной идеальной парковки - не единственное правильное решение :)

  • в первой миссии еще мне еле как хватило топлива, да и то только со второго раза - мб надо дать побольше запаса, или вообще для первого знакомства в первой миссии не тратить его - пусть игрок налетается в свое удовольствие? :)

  • я все время вертел камеру не в ту сторону, что планировал. Посмотрите на досуге, если у многих игроков такая проблема - то мб надо поворот камеры инвертировать? :)

Ну вот, по основным моментам, на которые обратил внимание :) Интересно конечно будет посмотреть на обещанные механики RPG :)