World generation system implemented


The most important innovation in this build is the added world generation system, which is based on physical coordinates and biomes set for the global map - for example, it's possible to make a wind area, constantly blowing in approximately the same direction or a stormy area, in which upwand airflows can be met too. While the real map of the game world is still in preparation, the new system can already be evaluated at an added level with random generation of the environment.

Also, many bugs were fixed and bringing the UI to its normal appearance is began, as much as possible without a 2D designer

Самое главное новшество в этом билде - добавлена система генерации мира, которая основывается на физических координатах и заданных для глобальной карты биомах - например, можно сделать пояс с постоянно дующими примерно в одном направлении ветрами или штормовую область, в которой иногда будут попадаться восходящие потоки. Пока реальная карта игрового мира ещё в процессе подготовки, но новую систему уже можно оценить на добавленном уровне со случайной генерацией окружения. 
Также исправлено множество ошибок и начата работа по приведению UI в нормальный вид, насколько это возможно без 2D дизайнера

Files

TtcMac.zip 63 MB
Feb 13, 2021
TtcLinux.tar.gz 68 MB
Feb 13, 2021
WindowsBuild.rar 76 MB
Feb 13, 2021

Get Nephelia: through the clouds // Нефелия: сквозь облака

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.